微软称它使用了 2PB 地理数据制作飞行模拟的地图滚动

来源:大众网 / 2019-06-12 14:45
草丁网综合摘要:2019年E3发布会最大的惊喜之一可能是微 微软称它使用了 2PB 地理数据制作飞行模拟的地图,上一篇:张近东:以“技术”为基点,撬动整个社会的智慧升级 下一篇:LG电子公司和FTC反对法院中止执行高通反垄断判决 。2019 年 E3 发布会最大的惊喜之一可能是微软飞行模拟游戏在时隔 13 年后宣布推出新版本 。 微软的上一款飞行模拟游戏是 2006 年发布的 Flight Simulator X 。 在主流硬盘容量只有

  2019 年 E3 发布会最大的惊喜之一可能是微软飞行模拟游戏在时隔 13 年后宣布推出新版本 。 微软的上一款飞行模拟游戏是 2006 年发布的 Flight Simulator X 。

  在主流硬盘容量只有 40 GB 的时代 , Flight Simulator X 加上各种地景 Mod 之后 , 容量很容易突破 100 GB 。 新版本的地图地景质量有了明显的飞跃 , 游戏容量在 TB 时代可能也会迎来一次飞跃 。

  微软游戏业务负责人 Phil Spencer 称 , 过去飞行模拟游戏售出了数以百万计拷贝 , 有着一个非常热心的社区 , 这个社区今天仍然存在 , 微软有理由复活这个游戏系列 。 他说 , 为了创建无缝整合的地球地图 , 他们使用了 2PB 地理数据 。 如果地图数据容量太大 , 微软也许会采用串流技术去展示部分地图 。